Adrenalin vakcina[]
Habár az eredeti játék is használja ezt a fajta vakcinát, ez 100%-ig HunZ fejlesztés. Ennek a tárgynak a lényege az, hogy halál után újra lehet éleszteni az "eszméletlen" társainkat, a végzetes csapás után egy rövid ideig. Ha a számláló a képernyőn lejár akkor a karakter meghalt, már nem lehet feléleszteni és eldobja a nála lévő itemeket.
Autók[]
Nálunk kerültek be először az autók használható formában mely a játékosok számára elérhető a PVE szerveren.
Egyedi Zombi AI (mesterséges intelligencia) []
Csak akkor veszik észre a játékost, ha előttük van. A látószögük kb. 90 fokos és nem látnak át a falon, tereptárgyakon stb., valamint a maximum látótávolságuk 70 méter.
- (fitt.
Hangérzékelés[]
A zombiknak két féle hangérzékelésük van:
- távolsági
- Ha a zombi ezeken a távolságokon belül hangot (lövést) érzékel, akkor a hang felé fordul, és nagy valószínűséggel nem fog látni semmit. Ilyenkor a zombi elindul a hang irányába: a kozépponttól egy random távolságra levő pontra.
Mesterlövész : 250m
- Automata fegyeverek: 150m
- Shotgun és egyéb kézifegyverek: 75m
- Közelharci: 5m
- közeli
- Ha a zombi látótávon belül hal hangot, akkor szintén odafordul. Amennyiben nem lát semmit, szintén elindul a hangforrás irányába. Ha meglát, akkor a játékosra aggrózik.
Aggro[]
A zombi addig aggrózik, ameddig látószögben van a játékos. Amikor üldöz egy játékost, mindig felé fordul. Zombit csak úgy lehet lerázni, ha "elbújunk", azaz bemegyünk fal, vagy tereptárgy mögé.
Ilyenkor a zombi elindul oda, ahol utoljára látta a játékost, tehát ha bemegyünk egy házba, a zombi ott fog járőrözni, ahol a játékos eltűnt.
Új Spawn rendszer[]
Életszerű lo[]
Vérzés[]
Mikor a játékost megsebzi egy golyó vagy egy zombi, akkor megtörténhet, hogy a karakter elkezd vérezni. A vérzést csak kötszerrel(bandage) tudja megállitani illetve elsősegély csomagokkal.